プレリだからコモンアンコ考察
除去とか
CI WW 天界のほとばしり アタックブロックサクリファイス
CE 3W 抑制する戒め ナベ
US 1W 迅速な報い タップ破壊 魔巧瞬速
CE 1UU 閉所恐怖症 タップアンタップしない
CI 1U 分散 送還
CC 3U 2/2 分身何とか 送還
UI 1U 蛙変化 コンバットトリック
UC 3B 2/3 荒廃唱え エンチャ唱えると-2/-2
UI 4B 残酷な蘇生 ゾンビ以外を破壊、ゾンビを手札に
CC 2B 2/2 目腐り CIP-1/-1
US 2BB 目腐り エルフ以外悲哀まみれ
UC 2B 3/1 肉袋
CC 1B 1/2 インプ 飛行 B接死
CS 1B 魂裂き P三以下を破壊
CI B ツキノテブクロ 接死付与
CI 3BB 不浄 破壊 魔巧2ゲイン
CE 3B 死の国の重み -3/-2
CI 4R チャンドラおこ プレイヤ4点C1点ずつ
UI 1R 焦燥の結末 一体生贄C5点
CI R 焦熱の衝動 C2点 魔巧で3点
CS 3R プレイヤかCに3点Scry1
UI XRR 残虐無道 CX魔巧でプレイヤーにも
CI R タイタンの力 3/1パンプ
CI G 空への斉射 飛行に三本の矢
CI G 大群の力 Cの数パンプ
CC 3G 2/3 ファリカの 接死
CI 1G 剛力化 +4/4
CS 3G 野生の +2/2格闘
UA 5 隕石 


注目クリーチャー
C W 1/1 アクロスの看守 3*タッパー
U 2W 2/2 祝福された霊魂 飛行、エンチャでカウンター
U WW 2/1 領事補佐官 先制 高名1 高名で他+1/1
C 1W 2/2 トーパの 警戒高名1
U 2WW 3/3 戦乱の 絆魂 高名1
U 2U 1/3 ジェスの盗人 飛行 プレイヤにダメージで1ドロー
U 1U 0/3 ヒトデ *占術
U 5U 6/9 スカーブの コストで墓地のC二枚 トランプル
U 3U 2/2 塔の霊 飛行 CIPで山札二枚見て一枚手札
C 2U 2/3 狩猟者 U+1/-1
U 2UU2/2 旋風 CIPで飛行機械2体 ファクト二枚でC1体ブロックされない
U 1B 1/1 マラキール 相手のC死亡で+1/+1カウンタ
C 2B 2/2 鞘虫 生贄で2/2パンプ
C B 1/2 エルフ 非エルフプレイヤ1点
U 2R 3/1 業火の 高名1 ブロックされたらそのCに2点
C 3R 3/2 炎魔 速攻 高名1
U R 1/1 ゴブリン 高名1
C 1R 2/2 モブジェイス 果敢
C 4R 3/3 トゲイノシシ +2/0先制攻撃
U 3RR 4/4 地震 CIP飛行以外ブロックできない
U 2R 1/3 技師 飛行機械1 ACは速攻
C G 1/1 芋虫 1G気化
C 4G 4/4 ロウクス トランプル 高名2
U 4GG 6/6 蜘蛛 警戒 到達
U 1G 2/2 トロール 高名1 2G再生
U 2G 1/3 ヴァレロン 高名2 高名になるたび1ドロー
C 2G 2/2 イェヴァ CIPでC1体2/2パンプ
U 1WB 3/2 エンチャで+1/1絆魂
U 1GW 2/3 警戒 高名2
U 1WR 2/2 ダブスト
U 1GB 3/2 エルフの数ルーズ
U 2UW 2/3 クロスアンジュ 瞬速飛行 飛行持つ他+1/1
U 3 天使の墳墓 クリーチャー出ると3/3飛行
U 3 2/3 他のAC+1/1
C 3 0/6
U 3 2/3 毎ターン攻撃 他のACで+2/0

全体的にメッチャ強いCUはいない印象。P3ラインからが重要になってくるのかなーと思う。青はあんまり使いたくないかなぁ。
あと個人的にジェイスとテレパスの才能が欲しい。

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